indienova.com/game/diabotical
一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》的更加强大喽?……不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/groups/post/28947
KyleZhang 正在开发一款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验……并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/steam/game/2307550
对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子里,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点……,泡枸杞就是方便2.哲学家:(暗恋的人死了,从此心也死在这里了)只可惜故人,何时能再相见彩袖殷勤捧玉钟……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上
indienova.com/u/blackshark/blogread/28866
它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……在通常的印象中,VR游戏的视角转移和移动都会给玩家带来眩晕感,《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
能,但是绝不是一个人的努力就有效的。……———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……,如:《佩里科岛抢劫任务》、《名钻假日赌场》、《名钻赌场豪劫》、《军火霸业》及更多内容。……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境
indienova.com/groups/post/92088
发起:鸣心工作室 寻找一个设计的小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风的。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
版本:Early Access
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